Skripsi
Hubungan antara kecanduan game online dengan interaksi sosialpada siswa kelas VIII SMP Muhammadiyah 5 Surabaya
Permasalahan yang dikaji dalam skripsi ini yaitu apakah ada hubungan antara rnkecanduan game online dengan interaksi sosial pada siswa kelas VIII SMP rnMuhammadiyah 5 Surabaya. Sedangkan tujuan dari penelitian ini adalah untuk rnmengetahui hubungan antara kecanduan game online dengan interaksi sosial pada rnsiswa kelas VIII SMP Muhammadiyah 5 Surabaya. Hipotesis penelitian ini adalah rn“ada hubungan antara kecanduan game online dengan interaksi sosial pada siswa rnkelas VIII SMP Muhammadiyah 5 Surabaya”. rnUntuk mengungkap persoalan tersebut di atas penelitian ini menggunakan rnmetode kuantitatif yang berguna untuk memeriksa fakta dan data mengenai rnkecanduan game online dengan interaksi sosial pada siswa kelas VIII SMP rnMuhammadiyah 5 Surabaya. Subyek dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII rnyang berjumlah 90 siswa dari 9 kelas yang masing-masing diambil 10 siswa. Metode rnpengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan metode angket rnyang mengunakan skala likert dengan teknik analisis data uji korelasi Spearman dan rnuji korelasi Kendall’s Tau dengan menggunakan bantuan komputer program statistic rnpackage for social science (SPSS) versi 11.5 for Windows. rnBerdasarkan dari hasil analisis data dengan menggunakan uji korelasi uji rnkorelasi Spearman antara variabel kecanduan game online dengan interaksi sosial rnmenghasilkan koefisien korelasi = 0.861 dengan peluang galat (p) = 0,000, karena rnsignifikansinya < 0,05 maka Ho ditolak dan Ha diterima. Sedangkan dari Uji Korelasi rnKendall’s Tau antara kecanduan game online dengan interaksi sosial menghasilkan rnkoefisien korelasi = 0.702 dengan peluang galat (p) = 0,000, karena signifikansinya < rn0,05 maka Ho ditolak dan Ha diterima yang artinya bahwa dari siswa VIII SMP rnMuhammadiyah 5 Surabaya keduanya ada hubungan yang signifikan antara variabel rnkecanduan game online dengan interaksi sosial. Dari hasil koefisien korelasi yang rnbertanda positif menunjukkan adanya hubungan yang searah atau korelasinya bersifat rnpositif yang artinya semakin tinggi kecanduan game online yang didapat maka rnsemakin rendah pula tingkat interaksi sosial siswa kelas siswa VIII SMP rnMuhammadiyah 5 Surabaya. rnPenelitian ini hanya mengungkap variabel kecanduan game online sebagai rnvariabel bebas yang mempengaruhi interaksi sosial sebagai variabel terikat. Padahal rnmasih banyak aspek-aspek variabel-variabel sehingga dapat diketahui besarnya rnsumbangan tiap-tiap aspek dalam kecanduan game online dengan interaksi sosial, rnmaka kepada peneliti selanjutnya diharapkan apabila bermaksud mengadakanrnreplikasi terhadap penelitian ini hendaknya memperhatikan hal-hal tersebut untuk rnmencapai kesempurnaan penelitian. rn
D-2013/PSI/039 | Perpustakaan A. Yani | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain