Dalam dunia pendidikan, banyak penelitian empiris telah berhasil menunjukkan bukti bahwa video game memiliki potensi dalam meningkatkan hasil belajar siswa, tetapi kontroversi besar masih ada pada literatur mengenai pengaruh game yang sebenarnya. Dibutuhkan lebih banyak bukti untuk meyakinkan pendidik dan peneliti mengenai nilai aktual dan efisiensi pembelajaran menggunakan video game. Peneliti…
Penelitian ini bertujuan mengembangkan perangkat pembelajaran sains dengan model kooperatif tipe Student Team Achievement Division (STAD) berbantuan CD interaktif pada materi Matter and Its State kelas VII yang valid dan efektif. Valid jika memenuhi validitas isi yang ditentukan oleh para ahli. Efektif jika memenuhi tiga indikator keefektifan : (1) lebih dari 50% siswa memberi respon minat po…
Judul dari PTK ini adalah peningkatan prestasi belajar mata pelajaran IPS konsep jenis-jenis pekerjaan dengan menggunakan pendekatan interaktif siswa kelas III di MI ARRASYAD kolpo kecamatan batang-batang kabupaten sumenep tahun pelajaran 2012/2013. Adapun rumusan masalah adalah sesuai dengan identifikasi permasalahan dalam kegiatan penelitian tindakan kelas, untuk meningkatkan prestasi belaj…
Penelitian ini bertujuan untuk : 1)menghasilkan media pembelajaran berupa CD interaktif chemo edutainment yang memanfaatkan software macromedia flash dalam pembelajaran kimia SMP; 2)menguji keterandalan dan efektivitas pembelajaran dengan menggunakan CD interaktif chemo edutainment melalui pembelajaran di sekolah. Hasil penelitian tahun pertama adalah CD pembelajaran interaktif untuk materi pok…
Penelitian dengan desain research and development tahap pertama ini bertujuan untuk menghasilkan buku ajar kimia kelas X berbasis reduksi didaktik yang layak digunakan dalam pembelajaran. Sampel diambil secara stratified random sampling sebanyak 3 sekolah dari 13 SMA Negeri di Banjarmasin. Data penelitian dianalisis secara deskriptif berdasarkan indikator kelayakan yaitu buku ajar dianggap laya…
In teaching learning process at school, the role of teacher is very necessary to help the students to get the maximum result of their study. In order to get the enjoyable teaching learning process, the teacher can use an alternative way by applying open ended with using interactive media in teaching mathematics, the students can use it actively and they also can develop their creativity to get …